トランスメディア提供アイコン01 夏日大作戰Summer Wars──從戰國時代到虛擬網路世界

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「人は城、人は石垣、人は堀。」(「人就是城、人就是石牆、人就是護城河。」)─── 語出武田信玄

老實說我不能否認之所以對這部片感到興趣,是因為他背景是在長野縣上田市...女主角陣內一族的家紋是結び雁金紋,其實就是真田一族在非戰時使用的家紋,戲裡提到他們祖先有參與第二次上田城會戰大坂夏之陣,陣內一族歷史又長達四百多年...這很明顯就是在說真田幸村一族啊!所以就跑去看了電影。

這部作品很巧妙地將最新科技,與最為傳統的事物結合在一起,卻絲毫沒有違合感。

OZ是網路虛擬世界的代稱,也是一個將人們所需事物與權力都能移植到其上的雲端平台,每個人都能在OZ上產生屬於自己的分身,並從事在現實生活中的一切行為,包括利用OZ進行交流、購物、或是控制自己工作上的系統,其實現在近似這種功能平台越來越多,但OZ超越這些的是在於即時翻譯,不管你輸入的是什麼語言,都能在一瞬間翻譯成對方看得懂的語言,這也促使了跨國社群繁榮起來,世界的連結透過OZ更加便利了。
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雖然絕大多數的人們都在使用如此方便的平台系統,但女主角夏希的家族卻是被再傳統不過的事物所包圍,故鄉的地點是遠離都市、屬於偏遠鄉下的長野縣上田市,家族則是打從室町戰國時代就流傳至今的武士名門,當主陣內榮簡直像穿越了百年時光來到現代、相當具有武家的威嚴與氣勢,住宅是宛如城池般的古式建築,於炎炎夏日中被美麗的牽牛花所圍繞。

就如開頭時所說的各種象徵都顯示,陣內一族就是借代了曾經作為武田重臣的真田一族,雖然真田廣為人知的是六文錢家紋,不過奶奶袖口上繡著的結び雁金紋則是真田和平時代所使用的家紋,因為非戰鬥時刻,是不需要使用代表著「視死如歸」的六文錢家紋。

至於為什麼選擇是真田一族作為故事的主角,那應該是源於日本對於真田幸村的推崇吧,最代表性的戰役莫過於豐臣與德川最後決戰的大坂夏之陣,真田幸村憑藉著磨練出來的戰術與過人的勇氣,在明知會敗的艱苦戰役中打了漂亮的一戰,雖然最後仍遭到滅亡的命運,卻贏得世人最他的尊敬與「日本第一兵(武士)」的敬稱,有些事,比生命更加重要,就是這種貫徹又堅定的信念,成為真田幸村帶給人的印象,也成為劇中陣內一族所散發的感覺。
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網路虛擬世界的特色就是人人都能擁有新的身份,並且隱藏自己於真實世界中的樣子,所以一開始主角健二也不知道在OZ世界中格鬥遊戲冠軍King Kazuma的操作者就是陣內一族的少年佳主馬,雖然在網路中可以無時無刻與世界上的任何人進行通信,但由於身份為保密,所以在網路上大家都是各自進行行動,這代表著「個人」。

而就像對照一般,陣內一族的成員相當眾多,光看全部列出來的族譜,至少是個超過二十人以上的大家族,這麼多的成員,分散在日本各地,但仍會在每年夏季為了大家所尊敬的奶奶(或曾奶奶)聚集在一塊慶生,共同為了同一個目標而努力,非常地純樸,雖然剛開始出場時為了記住他們彼此的關係而有點混亂,不過生動的角色表現,讓短短兩小時的電影就足以讓成員的特性一覽無遺。雖每個人都富有特色,可是有時候又會做出相近的行為,譬如說男生們陸續將漁船、自衛隊基地車魯莽地開進庭院 ,這代表著「家族」與「血緣」。

「夏日大作戰」將人與人之間的細微互動描寫的非常自然,人物雖然眾多,但中間經歷女主角夏希帶著號稱為未婚夫的主角來訪、離家十年的叔叔侘助回家、一家之主奶奶的過逝、以及最後的對戰,每個場景中大家都依照個性不同而行動上有所差異,嚴謹的長女萬里子就算在母親過逝後馬上振作起來張羅身後諸事,而熱血的次子萬助則喊著要報仇,看著看著很容易就被劇中角色所牽動情緒,真得是很棒的描寫吶!
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劇中最令人熱血沸騰的一段,莫過於奶奶打電話去激勵眾人不要放棄。

高階人工智慧系統AI. Love Machine是個被開發成具有求知欲望的程式,這樣的它被美軍施放至OZ進行效能測試,不料它卻開始侵吞普通使用者的帳號,並在侵入管理層後利用到手的帳號打亂了各都市間的交通號幟、急救系統、消防系統、給水系統,釋放出不計其數的假情報。雖然這不會直接造成人命,卻使得原本具有預防作用與導航功能的系統大混亂,真正的危機發生時反而無法阻止。

尖端網路的癱瘓造成現實世界的混亂,奶奶看到新聞後立刻果斷地作下決定「這就好像是敵人入侵...」

她馬上回房搬出最傳統的撥號式電話,照著一張張寫來道謝與祝賀的賀年卡撥出號碼,除了對緊守在崗位上的自家人進行鼓勵外(陣內一族幾乎都於公家機關任職,都遵守奶奶希望大家為人民做些事的教誨),還翻找手寫的電話簿一一打給現在已經身居公家機關高位的老友們打氣

「成千上萬的人現在正處於困境啊,現在不加油,還要什麼時候加油?」

「不要洩氣!讓我看看你的骨氣」

「不要放棄啊,永不放棄才是最重要的,這個是你才能做到的,能行的,就是這股氣勢啊!」


緊要關頭,反而是因為不便利而少被使用的傳統方式起了效果,奶奶豪邁的氣魄確實地傳達給眾人,失序的各個系統靠著人力支援而漸漸修復成原貌,看完這段很難不認為奶奶不帥氣啊!奶奶依靠著是她那漫長人生中所累積起來,人與人的連繫,而應戰的精神則與戰國時代的武將一般,絕不輕言說放棄,光是坐著等待並不會有任何變化,什麼事情都要積極又快速的應對才是存活下來的道理。就跟家中年輕一輩所說的一樣「是日本第一的奶奶啊!」是陣內家的筆頭(第一人)啊!
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之後登場的是奶奶先生的私生子侘助,也就是Love Machine的製作者,其實說到奶奶與侘助(他們是養母與養子的關係)是我在劇中很喜歡的關係,侘助雖然在十年前擅自賣掉奶奶的地產跑去美國,而且因為彆扭的個性與家中其他成員相處都不甚好,可是當他說出自己身為A.I的製造者並為美軍所雇用時,他眼裡閃著的光芒是如小孩子向母親索取獎勵與認同的天真爛漫,並不是帶著惡意的炫耀。雖然因為作法錯誤、也嚴重違反武家精神,而被氣極的奶奶武力相對。

不過當他聽到奶奶死訊而拼了老命跑回家的樣子看來,當年奶奶打從心底接受這個丈夫的私生子、開心地讓他成為自己孩子這事,是侘助心中忘不了的回憶吧。在白雲的輪廓格外鮮明、光線刺眼的酷暑之日,幼小的侘助緊緊握著身穿白衣的母親的手,倆人靜靜地穿過開滿牽牛花的草地,從手指的尖端傳來人的體溫,還有奶奶真心的喜悅。
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他突然的返家,雖然造成陣內家的騷動,但奶奶第一句開口卻是問到「你...吃過飯了嗎?餓了嗎?」這不僅是反應了母親對孩子的關心之情,對應到之後奶奶留給大家的遺書裡也寫到

如果侘助回來時...雖然因為已經離家十年,也不知道什麼時候會回來...

但是回來時肯定饑腸轆轆,就讓他盡情地吃田裡的蔬菜、葡萄還有梨吧!

希望我們一家人一直在一起,即使碰到痛苦難過的狀況,也要全家人一如以往地聚在一起吃飯

因為最糟糕的就是饑餓與孤單

因為有你們,我活的很幸福,謝謝....


連結了人與土地的關連,不管離開多遠的家人,永遠可以享用故鄉土地、陽光所賜予孕育的果實及糧食,而不管遭遇什麼樣的艱苦狀況,唯有吃飽才有力氣再想解決的方法,家人聚在一起用餐的話,更能加強團結的連繫力。劇中一開始主角健二來到陣內家吃的第一餐,是長方型的桌子,家裡眾人雖然聚在一塊卻沒有坐的很相近。

而等到奶奶去世的那個清晨,大家甚至是分在三個桌面上用餐,這段暗示了奶奶的去世造成了眾人之間的疏離,大家各自選擇認為對奶奶最好的作法,女生們著手處理與喪禮相關的事,希望風光的送走奶奶,男生們則義憤填膺地要對Love Machine發起復仇戰(因為造成OZ維生監測系統無法運作,沒有即時發現到奶奶身體的不適)但在看了奶奶的這封遺書後,面對最後的戰爭,這些陣內家的子孫們,擠在小小的圓桌上吃著從這塊土地上生長出來的作物,因為圓桌實在無法融納這麼多人,所以可以說是肩併著肩坐,卻象徵了在這一時刻,所有人的心已經連成了一條線。
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與Love Machine的兩次對戰,則是巧妙地融入了陣內(真田)家所曾侍奉的武田信玄的名言「人は城、人は石垣、人は堀。」(「人就是城、人就是石牆、人就是護城河。」)

第一次對Love Machine進行圍捕時,眾人運用了真田家擅用的戰術,真田相當長於遊擊戰與建造難攻易防的城池與壕溝,所以他們的策略就是借用先進的伺服器、暢行無阻的頻寬、以及用漁船當墊背的發電機,如此戰力堅強的支援下,讓佳主馬操作King Kazuma去引誘Love Machine進入虛擬世界中築起的上田城,將他關起來後進行殲滅,雖然策略成功了...不過最後因為現實世界的人為因素而功敗垂成(雖然很多人覺得表哥壞事了,不過當女生忙於喪事、男生忙於復仇時,只有他細心又體貼地發現奶奶的遺體受到炎熱天氣影響呢,或許他才是注意到真正重要本質的人。)

這次的失敗,卻影響到了之後的成功。

第二次的圍捕,不再是運用實際的城池(雖然是電子世界中的城池)而是運用的人與人之間無法切斷的關係困住他。在戰國時代大放異彩的武田信玄所居住的躑躅崎館,並不是防御力超群的城池,而是大型館邸,為何不居住在更安全的地方?信玄的回答就是「人就是城、人就是石牆、人就是護城河。」 這意思是人才是最重要的事物,只要眾人團結一心的話、只要重視人的話,那麼就等於是築起了最堅固、最強悍的城池,沒有人能攻破的城池。呼應到這句話,第一次以實體城池的戰略失敗,第二次眾人團結的心反而成功了,這也等於尊奉了祖先與奶奶的教誨。
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擊敗Love Machine的關鍵,女主角夏希的花札戰實在很漂亮又感動啊!

因為Love Machine在被創造時就被賦予的求知欲與競爭欲,所以設下了要求比賽的計策來贏回被他所控制的帳號。選用花札又是另外一個融合了傳統價值在內的象徵,不是以其他現代遊戲決勝負,而是採用從安土桃山時代流傳下來的紙牌遊戲決勝負。從小被奶奶特訓的真希,玩花札的實力堅強而讓局勢成壓倒性的發展(連贏四十八回,這簡直是不可能的任務)但有限的時間加上不成比例的籌碼,終於在第十九局時因為失誤而被Love Machine逼入了死角。

在絕望的真希面前,出現的是她完全不認識的德國小男生...以及隨之而來從世界各地湧來的聲音...那是認同、相信、鼓勵還有願意成為助力的聲音,這場在網路上的戰爭早已透過OZ傳至世界的每一個角落,若是讓Love Machine任意操控小型衛星墜落,所造成的傷害就不僅僅只是混亂而已,為了守護家人的生命、為了自己所喜愛的人們,觀看這場戰爭、陌生的人們相信夏希交出了自己的帳號成為籌碼。
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把...我的帳號給妳,請一定要守護我心愛的家人

雖然之前一直都是傳統事物的勝利,但這邊卻透過了網路連結了世界。家人們因為有血緣所以團結且親近,但之所以能夠擊敗Love Machine,靠的卻是網路世界無血緣的人們所建立起來的信賴,這是以往所辦不到的事。看到這邊真的很令人熱淚盈眶,原本以為已經無路可走的絕境,卻靠著人與人的連繫而開創了新的路,雖然網路看似拉開身邊人的距離,但也同時能不受限制地跨越任何物理阻礙,瞬間連結到世界的每個角落呢。

夏希變身為吉祥天女的造型既華麗又熱血,這部作品除了自然流暢以及一股特有的清新氣氛外,視覺效果與爽快度上也是可以拿到高分啊!OZ世界的設計風格也與村上隆很相近,簡單、乾淨簡潔的可愛感,虛擬世界與現實的傳統造型切換場景也不會有不搭調的感覺,是看了會讓心情很好的作品。
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最後的最後,終於輪到主角健二發揮,其實前面一度會以為主角是佳主馬,因為熱血奮鬥或是難過迷惘都是他啊!不過男主角超乎常人的數學能力,還有碰到危險關頭仍冷靜的判斷,就是與奶奶初次會面時,雖然他反應有點怯場,奶奶卻仍然認同他的理由吧,在戰場上不隨便放棄、遇到狀況臨危不斷的氣魄就是作為武家男子該有的擔當啊,中間當眾人忙於雜事時,也是健二真正繼承了奶奶的精神──

我贊成去擊敗Love Machine,一直以來,我都沒想過OZ上的會攸關人命

那傢伙很危險,昨天還有今早的事都很可能再發生,這不僅只是遊戲中的事了

至少...我們該阻止他


守護家人、守護這片土地、守護這個國家、自己人所犯下的錯由自己人收拾,這些不只是自掃門前雪,而是推己及人的慈愛之心,才是勇猛抗敵背後、武將真正奉行的精神。所以奶奶才認可了健二,因為她從來不會看錯人。(笑)

堅持守著崗位解開密碼的健二,卻一而再再而三的被Love Machine所干擾,在最後僅剩不到一分鐘的時間裡,他捨棄了筆算採用心算,那或許就是他以往一直無法克服的事,過於慬慎,不夠有自信,使用筆算等於多了一道確認的動作來給予信心,但也同樣耗去比較多的時間,不愧是接近數學奧林匹克的選手,竟然真得靠心算破解了最後一關,雖然腦袋運轉到流鼻血了又破壞了男主角的形像~
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奶奶的追悼會兼冥誕,捨棄了哀愁的氣氛,大家仍照著以往為奶奶所準備的餘興節目,在她的靈位面前表演,這畢竟也是她的遺言所說「繼續過著以往的生活吧」男女主角的接吻...我只覺得夏希不愧是奶奶的曾孫女,非常地主動大膽啊(笑)

「夏日大作戰 Summer Wars」我非常推薦,除了細田守純熟的導演手法與貞本義行的清新人物設定,這部作品實在很適合在夏天觀看,日本夏天的元素,牽牛花、涼麵、蚊帳、還有望過去無邊無際的青山與搖晃的清脆風鈴,光是看著就涼爽了起來,片尾曲山下達郎的「僕らの夏の夢」也很好聽...這是一部挑不出什麼缺點的好作品,雖然關於OZ的設定看似有些漏洞,但誰在乎?一個故事重要的是傳達的意念與氣氛是否完整,結合了網路雲端現象與傳統的戰國世家,是部既有意思又感動的作品!

─────1億5千万の奇跡 ──────

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by abeyasuaki | 2010-06-13 23:07 | 動畫日記

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