トランスメディア提供アイコン01 <   2012年 03月 ( 8 )   > この月の画像一覧

トランスメディア提供アイコン01 [3X3 EYES] 三隻眼~聖魔來臨

帕凡提四世 CN 系子/八雲 CN 小凝/ Photo by 霜影

這部作品一直是我心中的經典:)

by abeyasuaki | 2012-03-28 00:38 | Cos日記

トランスメディア提供アイコン01 My iPhone4S!

入手了smartphone...其實已經等了很久~XD

本來是想說等到iphone5,不過仔細看看iphone4S其實也差不多合我想用的功能了,加上最近工作需要跟之後出國不想再帶NB,所以就在跟遠傳到約的這天跳槽到中華,順便入手iphone4S!在黑機與白機之間掙扎了幾天,還是決定選擇了黑機,因為想要為它配上金色的殼:)

歷史上的伊達政宗也是穿全身漆黑的黑色盔甲然後配上金色弦月,覺得黑與金的組合非常顯目,而且很有「伊達者」的感覺~配上之前小嵐學妹送我的戰國魂布套剛剛好: P 就這樣,我也有了Smartphone,以後外出要查詢東西方便多了^^

3/28 i-DATE命名決定XD!

by abeyasuaki | 2012-03-26 00:43 | 生活日記

トランスメディア提供アイコン01 裏千家茶道學習日記3/23─櫻色菓子與茶碗

今天的和菓子配合季節是櫻花與水鳥!非常柔美的一款菓子,配上小凝幫我留的茶碗正好搭成櫻色的一套~今天學的是薄茶點前,其實我們目前學的都是開頭的動作,然後重覆不斷練習,不過因為上晚上班的關係有點趕,真希望能多點練習時間啊...想要每一個動作都好好的做好,用莊重的心來為人泡茶,不過現在還在努力記住各個細節。接下來兩週因為老師去京都停課,希望不要忘光動作了><

by abeyasuaki | 2012-03-25 01:07 | 生活日記

トランスメディア提供アイコン01 [Alice: Madness Returns]The Crazy Circus

Alice CN 邪衣/Photo by 霜影

by abeyasuaki | 2012-03-21 01:58 | Cos日記

トランスメディア提供アイコン01 裏千家茶道學習日記3/16─盆略點前初做

今天把盆略點前(就是最簡單的點茶方法)練習了一次, 謝謝下午就去上課的小老師細心教導XD!

雖然看起來只是器具換個位置, 不過這之中已經包含了折約四次的帛紗(帛砂的折法)與擦拭茶具們的複雜動作,日本的茶道果然是體現日本人個性的一個縮影...許多規矩與步驟都包含了主人的心意,但是專心於做這些動作,不隨便了事時,好像也收拾了容易毛燥的心情般,很舒服:)我會努力繼續學習的~~

另外今天知道男生帛砂只可以用紫色(女生有很多顏色,紅色與粉色為主),還有男女茶道動作上的許多不同點,比起女生可以用帛砂壓滾燙的鐵瓶蓋(就是裝熱水的金屬茶壺)男生必須用手直接壓...(哇這一定很燙...)果然茶道原先多以男生做為主,之後改良時對女生還是溫柔點了啊~

所以筆頭做茶道時帛紗一定是用紫色XD(結論)而且可以在角落有金色家紋!

by abeyasuaki | 2012-03-17 02:06 | 生活日記

トランスメディア提供アイコン01 最近在幹麻

新的一年的目標是作到Working Life Balance,所以跟著同事/朋友去開始了拳擊與茶道的課程,拳擊是個意外(非有氧拳擊)
不過實際開始練後有開始產生興趣了!後來被朋友說完全是武士修練的課程(武力+教養)←這是為了接近政宗大人做的修行

極動與極靜的課程組合XD總之,努力吧:)!

by abeyasuaki | 2012-03-10 21:06 | 生活日記

トランスメディア提供アイコン01 「日本人」攝影展──來自311的記憶與祝福

『充滿回憶的家,謝謝,再見』

之前從同事那邊看到消息,知道台北敦南誠品要展出與日本去年311大地震相關的攝影展後,就趁著下班回家途中去參觀了,這個小展覽名為「日本人」攝影展,展場就在敦南誠品2F結帳台前的一片小空間,展期則是2/25到3/11為止。內容則是攝影師高橋淳一記錄311後東北各地的復甦照片,這一系列的照片不是普通以旁觀者角度去看受災區,因為高橋淳一自己成立了「Backup Center Japan」志工組織,他們除了送物資到災區外,更幫失去一切的受災戶拍下照片。

───「照片不應只是呈現災區悲慘景象,參與復原工作才是我想表達的重點,不需要悲情和憐憫的眼光,只要向前。」藉由拍照,高橋與受災戶定期會面,「別讓他們以為被社會孤立,這是長期復興所需的支援行動。」─── 引自報導訪問高橋淳一

覺得這樣的想法真得是很了不起!因為對於那些受災戶而言,最迫切需要的莫過於物資,但是最痛苦的卻是那些在災後必定會被鏟平的家園,當然,不清除掉那些因海嘯與地震毀壞的建築物,要如何新的開始?理性上雖然可以這樣冷靜的評斷,但那可是許多人居住一生的地方啊,那種拆除的過程想必是災後的二度傷害,而且又強迫他們面對失去很多東西的殘忍事實。

高橋淳一幫他們拍下那些即將被清除的家園殘瓦,雖然那不是什麼美麗的風景,也不是大地震發生時具有震攝力、駭人的照片,可那卻是包含了許多感情與記憶的照片,替他們留下了些許的「什麼」。老人笑著與相伴很久的家說再見、來自仙台的年輕人辭去工作開著車替災區孩童提供移動式圖書館的服務、在地震後曾失散的一家笑著為家中小女兒成年式而歡笑...還有保衛了許多人的災區學校。站在這些照片前,我感受到自己淚水快要流出來。再怎麼美麗的東西都比不上這些溫暖的照片,而且不是刻意而為的,是災區的居民,以及想幫助他們的人自動自發做出的事。

因為太喜歡日本東北,去年311地震發生時對我也是很巨大的衝擊,在那件事後發現了許多重要的事物,所以對我而言那也是無法忘懷的一刻,展覽中設有兩個時鐘,一個是永遠停止在震災發生時的14:46,另一個則持續行走,象徵著就算遭遇如此可怕的天災,他們還是會繼續走下去。這個攝影展之所以移到台灣展出,是高橋淳一想要表示對台灣在震災中對日本的援助謝意,還有告訴台灣人:「我們很好!不會停止前進,請看看這一年中我們的努力」

在現場也可免費書寫明信片掛在牆上,展期結束後會由Backup Center Japan的志工帶回去給災區居民分享,因為展覽只到3/11誠品關門為止,大家若有興趣可以這週內去參觀!(此展覽免費)

活動官網:Nippon Jin 日本人攝影展

by abeyasuaki | 2012-03-04 18:54 | 攝影日記

トランスメディア提供アイコン01 戰國BASARA 劇場版 ──The Last Part── 熱血的宴席,再次掀起!!

c0073742_3445660.jpg
THE LAST PARTY──最後的宴席,開幕了!!──

戰國BASARA動畫第二季於2010年播映最後一集,而就在片尾曲播完後立刻響起了熱血沸騰的預告音樂「2011─戰國BASARA劇場版~The Last Party~製作決定!─」老實說,這雖說是很驚訝的消息,但似乎也在意料之中。畢竟《戰國BASARA3》的遊戲在動畫第二季播映時就已發售,照戰國BASARA一路長紅的人氣來看,絕對是會把遊戲三代給改編完畢,只是沒有想到是以劇場版的形式製作。

但轉念一想,這是個正確的決定,因為《戰國BASARA3》的主軸與之前的《戰國BASARA1》討伐織田信長或《戰國BASARA2》對抗豐臣秀吉不同,三代的重點完全是繞著關原之戰而轉。這場發生在西元1600年的會戰,可是說日本史上動員最多人的內戰(雙方都號稱動員了十萬人以上的兵力),戰事襲捲了整個日本,由於對抗的兩邊軍隊地理位置正好分處東西,所以後世分別稱其為「東軍」「西軍」,並將關原之戰稱為「決定天下的戰爭」(天下分け目の戦い)

這場戰爭中的靈魂人物就是統領著「東軍」的德川家康與號召西軍的石田三成,在織臣死亡、秀吉被擊敗後,日本又陷入了戰亂,這時選出做為遊戲代表角色則是「三天下人」的最後一人,德川家康(「三天下人」──織田信長、豐臣秀吉、德川家康),他與石田三成而這兩位,正是遊戲《戰國BASARA3》中的主角(加上政宗與幸村,遊戲三代總共有四位主角,且如政宗與幸村有蒼紅及赤虎作為象徵,德川被付予的形象是燦爛的金色朝陽,三成則是冷澀的銀色月亮)。因為以東軍與西軍的抗衡為主題,所有遊戲中的角色都會經歷屬於自己的故事後歸屬於東軍或西軍,然後於關原決戰。這樣的故事非常需要具有氣魄的大場面演出,武將與武將之間賭命的決戰、還有各軍的殊死作戰,能夠以大營幕的電影畫面來呈現真是再適合也不過了。
c0073742_026479.jpg
為了與戰國BASARA動畫第二季的劇情做個銜接,《戰國BASARA劇場版~The Last Party~》雖然繼承遊戲《戰國BASARA3》的背景與設定,但在劇情上做了調動,譬如說最明顯的就是德川家康與石田三成的關係,遊戲《戰國BASARA3》中倆人處於極端對立的立場,原本同屬於豐臣軍的家康與三成,卻因為一件決定性的事情而產生了無法彌補的裂痕──家康親手殺死了豐臣秀吉,這個三成奉獻了所有心力、衷心敬愛的主君。當看到秀吉滿身是血的屍身躺在雨中的那刻開始,只為了復仇而活的「兇王」三成誕生了。

對於強調著要珍惜所有人的羈絆的家康而言,只想以力服人、征服全日本的秀吉是他怎樣都無法接受的存在,為了眾人的「絆」他決心以拳打倒了豐臣秀吉,但這對同時失去摯愛的主君與被朋友家康背叛的三成而言,是難以接受的打擊,在痛苦地仰天長喊與流出血淚後,倆人分道揚馳的局面斷然形成。遊戲中名場景之一就是三成極端厭惡地大喊著「家康~~!!」完全忽略其他人的存在,而其絕招名稱──「號哭」、「斷罪」、「斬滅」、「恐惶」也是昭顯出負面情緒的流露,三成個性會變成如此的復仇者,是因為其個性太過純粹(追隨秀吉、信任家康)至接近偏激,所以在失去所有後才會成為追殺著家康的鬼。但也因為很單純(只想以刀報仇)所以它完全不懂得玩弄心機與籠絡人心,是個很直接的人,這點反而讓他贏得了玩家的支持,在今年的戰國BASARA人氣投票中得到了第二名、僅次於政宗的高人氣。(在遊戲中政宗加入的是東軍,與家康是盟軍,而幸村則為了與家康抗衡加入了三成率領的西軍,這點與史實相同,雖然歷史上伊達政宗是沒有實際參加到在關原舉行的會戰的…)

不擅長人際關係其實這點跟歷史上真正的三成也挺類似的(戰國BASARA的設定很多看似亂來,但其實都是跟歷史有所呼應,很巧妙地融合進了史實的要素),史實上的三成是為了守護豐臣家而奔走(當時豐臣秀吉早已老死,三成守護的是他的繼位者豐臣秀賴,也就是秀吉與茶茶的兒子)因為德川家康身為豐臣家的「五大老」(當時的大名中,挑選五位大名,以豐臣家顧問的形式,透過合議的方式來維持豐臣政權。)本該守護著豐臣家,但他卻越來越擅自發展勢力,以及不聽從豐臣的指揮。眼看著家康的野心逐漸成長,三成決定要求各大名響應來討伐家康,不過三成作為秀吉左右手時代的個性相當清廉剛毅又不知變通,得罪了很多人,加上家康的威脅與利誘,真正響應的狀況不如預期,這也是後來關原之戰西軍敗北的原因之一──石田三成缺少了「人和」。

雖然遊戲《戰國BASARA3》與歷史上石田三成與德川家康的關係都如此差,但是戰國BASARA動畫第二季最後打倒豐臣秀吉的卻是打著雪恥戰的政宗,也就是劇場版中的三成已沒有憎恨家康的因素存在,他的目標轉向下手的政宗,這樣一百八十度的設定變更,也讓引發關原之戰的原因整個改變。其實還挺有趣的,因為這又是個政宗亂入的機會,雖然歷史上的政宗沒有親自參與到關原的主役(政宗參與的是長谷堂城之戰,伊達家接受了最上義光的求援,派出軍隊對抗上杉軍,使直江兼續無法獲得戰果,也就是他軍隊仍留在東北,而非在日本中部的岐阜縣關原。)但在《戰國BASARA劇場版~The Last Party~》他可是親赴到關原出戰,究竟將這隻狂妄的獨眼龍放諸到決定天下的關原之戰中,會發生什麼樣的事態呢? 戰國BASARA這作品真的是很優待伊達政宗啊,許多歷史上他飲恨沒參加到的戰爭,全部都在戰國BASARA裡實現了。

由於死敵變成政宗,所以取而代之的是家康與三成的關係轉好,在遊戲中眼裡只有德川家康的石田三成,這下也換成嘴裡只會唸著政宗的名字。(這點對遊戲中的政宗想必五味雜陳,遊戲中的政宗因為在小田原之戰中被三成徹底擊敗,所以一直追著他想雪恥,但因為三成眼裡只有家康,所以連政宗的名字與存在都完全忽略,還在政宗跟他再次挑戰時開口問說:「…你是誰?」最厭惡被人忽視的政宗這下可是踢到了鐵板,所以才讓他在劇場版中試試被執著的三成盯上的滋味?)家康在劇場版中的立場,主要是擔心好友三成用如此充滿著血腥方式在復仇,以及想要切斷憎恨的連鎖,他一直尋求著各武將間的平衡相處,設法保存著眾人的「絆」,而遊走在諸國間。(雖然在遊戲中他也如此主張,但是切斷三成最重要的「絆」──與豐臣秀吉的主從關係的卻也是家康,所以會有一種言不由衷的自相矛盾感)。三成雖然對於家康不願與他一起替秀吉復仇感到不滿,但倒不因此對他產生殺意。

不過三成不在意一切的個性卻反遭到利用,原本在遊戲中玩弄謀略的是三成的好友大谷吉繼與瀨戶內海的毛利元就,在劇場版中則改成了大谷吉繼與謎樣僧侶天海(不過這聲音與打扮,不用猜都知道是本能寺沒死成的變態明智光秀…)他們假冒了家康的名義發出信函威脅眾武將前往關原,所有足以影響日本的武將群聚於關原,加上前往了解是何者冒名自己的家康以及潛伏於暗處的三成,另類型式的關原之戰於焉形成…

因為天海的出場,連在戰國BASARA動畫第一季失去丈夫、第二季成為夾在現世與陰間狹縫間的阿市也再次出場,這些角色的出場讓原本就局面緊張的關原之戰更顯複雜,似乎這場戰爭不再是以分勝負為最終目的,而是為了聚集這麼多人而存在…

除了三成與家康的關係改變外,幸村與家康的關係也改變了。不管是遊戲三代還是劇場版中,幸村有個非常重要的改變就是繼承了武田信玄的位置,正式成為武田軍的大將,但也因此陷入了苦惱。畢竟以往的他只需要熱血地向前奔馳就好,但現在成為大將後卻背負了許多人的生命與國家的命運,雖然因此站到與政宗同樣的地位,但從未想過的顧慮卻絆住這位虎之子。遊戲中的幸村對於家康感到自卑,因為同樣以信玄為師法對象,家康卻像個發光發熱的太陽一般在天空上閃耀,對於自己的理想沒有任何迷惘,反過來看自己卻不斷地失誤與犯錯,在沉重的壓力下幸村也忘記了自己的優點,而在不斷與家康的競賽中也讓他決定加入與家康相對的西軍一方。

在劇場版中,幸村則是很欽配著家康的理想,並反而想向他學習,甚至當冒名家康的書信寄到甲斐時,仍是相信著家康是不會寫這樣子的信的人。或許之間的差異是遊戲中的信玄還沒來得及交待幸村就病倒了吧,而劇場版的信玄則是在身體硬朗時就交棒給幸村,對於幸村而言,館主大人信玄是否安好果然是他的活力來源啊!比起看到遊戲裡鬱悶徬惶的幸村,還是正直進取、不會做太過多餘思考的幸才有魅力啊!當然不管遊戲還是劇場版,蒼紅對決都是少不了的,這倆人亦敵亦友的好對手關係,互相幫忙對方的成長,還有一見面就一定要打一下才方甘罷休的老規矩是改不了的!

《戰國BASARA劇場版~The Last Party~》跟TV版動畫第一、二季一樣是由Production I.G(「攻殻機動隊」、「東之伊甸」等動畫作品)所製作,監督是野村和也,片頭曲與PSP遊戲《戰國BASARA 年代群雄》是由T.M.Revolution(西川貴教)所唱的「FLAGS」。音樂則與TV版相同,由曾為多齣日劇製作配樂的澤野宏之所負責(日劇「醫龍」、「BOSS」),他相當擅長具有節奏感又熱血的戰鬥音樂,這點在劇場版更是發揮的淋漓盡至,大型會戰中數量龐大的軍隊互相衝突、以及各武將中的熾熱單挑,都在澎渤的音樂襯托下更顯得熱血沸騰,說真的,戰國BASARA最大的賣點之一就是流暢又痛快的戰鬥畫面,有了音樂的加乘與大螢幕的效果後,可以體會為什麼日本許多人在觀看過《戰國BASARA劇場版~The Last Party~》一次後,會選擇再次進入電影院觀看,許多煩惱都被吹散一樣的暢快。

不可忽略的就是全劇完結後的片尾曲,普通片尾曲往往是觀眾起身離去的時候,但是劇場版的片尾卻有趣到讓人不捨離去,甚至跟著手舞足蹈,原來繼承TV版開頭曲的良好習俗,劇場版片尾曲也是由眾家足輕(小兵)們跳的動感舞蹈,而且場景還把眾家武將的根據地全部都巡了一次,等於簡單地做了一次全日本之旅(那些舞蹈看了讓人很跟著想跳,日本就曾有人試跳並錄成影片放上網路)只能說,這不愧是BASARA式的風格!

Are you ready?Let’s Party!!

by abeyasuaki | 2012-03-02 03:40 | 動畫日記