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トランスメディア提供アイコン01 戰國BASARA ── 無所拘束的婆娑羅之世

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~喜歡歷史的流行風潮~

日本這一兩年掀起了所謂的「歷女」風潮,日本戰國時代、幕末動亂還有中國的三國時代,這些時代的歷史因為大小戰爭頻繁的發生,以往是男性研究戰術學與政治角力戰的好題材,但現在有更多喜歡歷史題材的年輕女性投入了這塊領域,喜歡上歷史人物後,配帶他們的家紋,搜集事蹟與戰役資料,甚至親身走訪一些跟他們相關的古蹟景點──就算那些景點可能是空曠孤寂的古戰場原野,但能參與喜愛人物經歷的生平,還是令歷女們收獲頗多。

NHK每年的壓軸「大河劇」(歷史日劇)大量採用偶像明星,及相關遊戲《戰國BASARA》、《戰國無雙》中替歷史人物賦予了帥氣或美型的造型,這雖然促使了女性更加關注這些歷史,不過這些故事成功地表達了歷史人物們的魅力,才是最主要讓喜歡歷史的女性們激增的主因。

當原本看似艱深乏味的戰略數據被剝開來,用更為流暢靈活的方法寫成故事後,這些富有頭腦的戰國武將們瞬間化為現代成功的企業家或職場上的菁英,如何調配勢力內的資源、如何善用部下們的長才,這不就是現代所稱的「領導力」與「決策力」?武將們有些擅長懷柔,用話術收服人心(豐臣秀吉),互為宿敵、勢均力敵(上杉謙信與武田信玄)吸收新知、破除舊習不落人後(織田信長),懷抱野心大膽投資(伊達政宗),更有清廉理性卻不善交際(石田三成)與忠心赤膽、刻苦耐勞(真田幸村)

如此豐富又精彩萬分的素材,借由許多創作小組的巧手將形像更加鮮明的呈現,四百年前的歷史在一瞬間拉近到眼前,這些成功人物或悲劇英雄的人生又如何不贏得女性的喜好?「歷女」的名詞常遭到誤解,認為女性單純只為帥氣美型的設定所吸引,但正因為原本他們的故事就很引人入勝了,搭配上造型更是充滿魅力,使越來越多女性加入「歷女」的行列。

《戰國BASARA》的角色設計者──著名的畫師土林誠老師將於二月寒假期間的Fancy Frontier15以特別來賓的身份受邀參加,《戰國BASARA2》於去年春天改編為動畫在日本播出,這部被人稱為引發歷女風潮的遊戲作品,究竟是有何等魅力?不僅是使戰國週邊商品銷售額更往上衝(如本店在京都的「戰國魂」與東京的「時代書店」),更於在入夏後改編為真人舞台劇獲得迴響。

去年日本宮城縣的知事選舉採用了《戰國BASARA》主角伊達政宗作為競選活動的海報代言人,雖然日本採用動漫人物作為活動宣傳的代言已經不是頭一遭,但是在選舉活動中卻是少見,一來伊達政宗是宮城縣(尤其是仙台)的精神指標,二來也可見他受到年輕族群的歡迎。

婆娑羅(ばさら),語出梵文,意為否定傳統的權威,隨心所欲自由豁達的生活方式,而在日本中頻繁使用的則是比戰國時代更早期的南北朝,這在當時是指稱下級貴族的「僭越行為」,日本與中國一樣階級的劃分相當明確,大則所領的土地及名諱,小則服裝、髮型、用語與進食都有規範,但這類規矩往往只適用於和平盛世或集權統一的時代,當時序進入了混亂、當下剋上(部下推翻主君取而代之)習以為常時,規矩就只剩下拿來打破的價值。

「婆娑羅」─BASARA─不避諱身份高低而喜好穿著華麗衣物,也不拘束舉止與言行。
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這樣一個大膽妄為的詞套用在標題上,更可以想見《戰國BASARA》所展現的天馬行空設定,遊戲的開頭影片就是伊達政宗雙手交叉、不握住韁繩地縱馬狂奔,而他所率領的奧州伊達軍(日本東北)卻又儼然是不折不扣的一隊暴走族,更不提之後政宗開口對部下們的大聲吶喊「Are you Ready!?」更讓人訝異這真得是以日本戰國時代為背景的遊戲嗎?

緊接著似乎無視於時代順序,眾多不同時期的武將一一登場!甲斐國的主將是著名的「甲斐之虎」武田信玄沒錯,但他門下跟著的卻不是在川中島戰爭中大放異彩的「攻彈正」真田幸隆,卻是其孫子「天下第一兵(武將)」的真田幸村。伊達政宗明明在戰國諸大名中屬於最年輕一輩,但是在遊戲中以十九歲青年之姿出現,而史實中年長他二十五歲的德川家康卻以小孩樣子登場,更別提在政宗四歲時就以七十五歲高齡去世的毛利元就,這位以智謀統治了日本西國十國的大名,在遊戲中以眼睛細長、身材纖細的少年模樣出場…總而言之,時間對於《戰國BASARA》是沒有意義的。

比起按照正規歷史進行的《戰國無雙》,《戰國BASARA》融合了許多惡搞與流行的要素進去,說話總是夾帶英文的伊達政宗,他的武器是形似金鋼狼的六爪刀,而影射寶塚劇團的上杉謙信(寶塚劇團為日本大型的歌舞劇團,成員全由女性擔任,男性角色也由女性反串)其所率領的精英部隊「雪組」亦是取自寶塚的組別「花、月、雪、星、宙」。織田信長的妹婿淺井長政,造型則是參考了特攝英雄,手下還有五本槍的變身部隊。德川軍中號稱「戰國第一猛將」的本多忠勝,甚至以Gundam的造型出現!看到這些令人又驚訝又發笑的幽默設定,又還有什麼好假裝正經的呢?

這些截取自日本其他文化的熟悉特點,讓原本登場人物眾多、艱深難以記憶的戰國時代變得輕鬆不少,遊戲進行途中出現的「關卡突破!」或 「熱血渡河開始!」則讓人連想到日本綜藝或搞笑節目中的吐嘈旁白,搭配上POP風的背景音樂,而戰鬥途中眾角色的拌嘴吵架,由極受歡迎的當紅聲優中井和哉(伊達政宗)、保志總一朗(真田幸村)、子安武人(猿飛佐助)、森川智之(片倉小十郎)等人詮飾,雖然是個戰國名人的大雜燴卻烹調出意外的好滋味,為人物形像作設定的土林誠老師畫風瀟灑爽快,正符合《戰國BASARA》颯爽、荒唐不羈的風格,諸多令人會心一笑的要素匯集,讓這部作品的人氣也越來越旺。
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雖然是無視時序的作品,但從遊戲二代開始還是特別選出幾場影響戰國歷史的重要戰役作為主題,如選武田家勢力的武田信玄、真田幸村,則會遭遇擊敗織田與德川聯軍的「三方原之戰」及與宿敵謙信多次交戰的「川中島戰役」。選伊達軍勢力的則有政宗稱霸奧州的關鍵「摺上原之戰」,及援救表親最上家的「長谷堂城之戰」。今年夏天預定發售的三代則是由德川家康與石田三成、東西軍對抗的「關原之戰」。可以說雖然脫離了史實的背景設定,但還是讓以重要戰役串起了每個關卡 。

去年傳出要動畫化的消息後,最令人擔心的就是要怎麼串起主線,畢竟原本是屬與「一騎當千型」的動作遊戲,以一人武將直闖入敵方成千成百的陣營中殺陣就是《戰國BASARA》最爽快的醍醐味,但是動畫要是這演可是會零零散散,但是不愧是交由Production I.G團隊所作出來的作品,播映完畢後還是相當受到好評,不僅使《戰國BASARA》的熱潮再掀高潮(這點可以由2009年夏Comike的同人誌出版數看出,《戰國BASARA》僅次於《網球王子》、《APH》與《家庭教師》)二期動畫也將於今年播出。

以流暢的動畫品質為保證的Production I.G,過去曾改編過士郎正宗的漫畫《攻殼機動隊 STAND ALONE COM》與上橋菜穗子的小說《精靈之守人》,去年引起話題的動畫《東之伊甸》都是由他們所製作,不同於一般電視動畫省動作片數的手法,Production I.G以注意細節跟美麗的色彩見長,而他們也不負眾望,《戰國BASARA》誇張又華麗的戰鬥動作,在動畫第一集──政宗與幸村這對命運好敵手的初次戰鬥中完美呈現,無視地心引力的招式、宛如核彈的相撞威力,還有快到肉眼都補抓不到的速度,這樣豪放又不設限的風格,就是「婆娑羅」─BASARA─。

更令人驚訝的是動畫的音樂交由澤野弘之編曲,如果常看日劇的對他應該不陌生,《醫龍》、《Triangle》、《Boss》的配樂都是由他作曲,雖然不是第一次涉足為動畫編曲,但卻也是稀奇的人選。他為《戰國BASARA》所作的配樂非常成功,可以說是戰爭的磅礡氣勢、險惡的交戰局勢、熱血的單騎殺陣,這些都藉由音樂襯托了出來,筆者之前曾經聽過遊戲的廣播劇CD《宿命!川中島戰役》,主要內容跟動畫中幸村與政宗對決這段雷同,但少了澤野弘之的配樂,感覺真的沒能那麼帶動緊張亢奮的心情。原聲帶已於日本推出,收錄配樂與角色名台詞的「音樂繪卷〜蒼盤 It's Show Time!〜」與「音樂繪卷〜紅盤 燃えよ、我が魂〜」,蠻推薦大家一聽,光是音樂就很值得欣賞。
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by abeyasuaki | 2010-01-24 17:27 | 動畫日記

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