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トランスメディア提供アイコン01 [CodeGeass] Lost Colors 洛洛 殺傷結局

影片連結:NICO影片

[CodeGeass] Lost Colors 洛洛 殺傷結局_c0073742_22382240.jpg
哦,之前就聽說CodeGeass的PS2 game<Lost Colors>洛洛作為神秘少年有登場,今天總算在nico上面看到有人節錄的影片了,這果然是讓人印象深刻的影片啊,在神根島碰到這名身份不明的少年時,遊戲自創主角 感受到令他寒慄不已的殺氣與狂氣,雖然眼前的少年看似外表溫和,可是如動物面對獵食者,會有的本能反應一般,全身上下的細胞都在警告他逃離這個少年!

但就算逃入森林中,若是在選擇決定對他使用Geass,就會看到洛洛露出一抹殘忍的邪笑,緊接著瞬移到自己眼前,揮下短刃!──被劃開的脖頸噴出大量鮮血,赤紅遮蔽了視線,在還不知道發生了什麼事的狀況下就被了結了生命...喔喔,這段洛洛的笑容真得好萌啊ww還有俐落的描準要害攻擊那邊也是...!我覺得近來自己有喜歡獵奇性的傾向...

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采薇學姊的場合
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采薇說:
託福看了Lost Colors的完整版洛洛影片,以前只看過他把主角幹掉那段
追人的那邊比殺人還要可怕,尤其主角一直無法逃開的恐懼....洛洛果然黑啊!
一定是間斷使用geass,一邊好整以暇地追殺

霜說:
被追的對象以為自己一直在逃,但其實是自己跑跑停停所以甩不掉嗎

采薇說:
沒錯啊!倒楣的主角還在想為什麼這人能氣也不喘地追上拼命奔跑的他?
可見洛洛有放時間讓他跑,真的好黑....一開始就把人殺掉也就算了,還這樣耍人家...(淚)逃跑距離一直無法拉開的恐懼,洛洛是壞孩子啊!

霜說:
我覺得魯魯如果背叛這個弟弟一定死很慘,而且是被追殺的那種折磨...
這真的好像被獵食者追殺

采薇說:
魯魯沒看過他使壞的模樣啊!
難怪玩過遊戲的人都在R2一開始就大聲呼籲:那傢伙裡面是黑的!

霜說:
他是會玩弄獵物的肉食性動物吧

采薇說:
魯魯OS:「哼 陷落了!」 洛洛OS:「哈 吃到了!」(怎麼看都是洛洛賺到)

霜說:
魯魯果然太嫩了,他只是會下棋戰啊!跟洛洛這種打野戰與心理壓迫戰的等級有差

采薇說:
說到下棋,我記得愛倫坡在莫爾格街兇殺案有個說法

他認為西洋棋的贏家並非分析能力強,強的是專注力,因為棋局規則變化非常複雜,贏是贏在對手的疏漏,但西洋棋又不及橋牌之類的紙牌遊戲,因為這需有記憶力、察言觀色的能力、影響他人的能力等等(年代久遠記憶力有點記不清了,不過看妳在部落格寫的留言又想起來這段西洋棋評論)


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楓影學妹的場合
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楓影 說:
是說西洋棋原來是那樣,這樣我就能理解為何幾年前美國的棋王輸給超級電腦「深藍」,因為要說到記規則沒人能記贏電腦

霜說:
因為電腦不會慌啊,他只會照rule繼續跑

楓影 說:
分析能力強的好像是圍棋,圍棋可以反應人的性格,固守城池或攻城掠地

精通棋藝棋理的黃憲,曾撰有《機論》,專門論述圍棋的虛實形勢。他所說的「機」就是我們現在所說的布局,那時黃憲已提出,布局要著重解決虛實問題,布局好,進可以攻,退可以守,才能取勝。這一理論為我國圍棋布局的戰略思想奠定了基礎。

霜說:
西洋棋重的是攻king,king本身就是key point

楓影 說:
可是圍棋沒有king,反而更像指揮作戰
糟糕,我們討論下來只證實了,魯魯你果然是紙上談兵的魔王.....(拭淚)

霜說:
因為圍棋沒有一個被攻下就定生死的指標吧

楓影 說:
而且我覺得圍棋的規則更反應這點──多的圍住少的就贏,這真的很像在打仗

by abeyasuaki | 2008-05-30 01:34 | 遊戲日記

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