トランスメディア提供アイコン01 2005年 08月 01日 ( 2 )

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==2001年FFX短篇創作===


『對不起……來晚了。』



扇睫垂下,停駐在視線中的是一具具斑剝的柩,豔姿的花。

西沉餘輝蘊蘊漫燒著紅燦水鏡,炫得目不能視,水連天,天連水,淨是奼紫嫣紅。

颯爽的海風,撲面而來拂髮而去,鹹腥裡卻混著絲絲濃烈嗆人的血味。

『…至少…』



悲傷環顧也喚不回什麼。

緩緩,緩緩,泱泱水色映上絳紫裙擺。

揮開雙臂,輕點水,踩入漣漪鋪成的道路,泫然欲泣的神情瞬間轉為堅定。


『請安心沉眠。』



低聲呢喃,對著永遠也來不及綻放的花兒。

緩緩,緩緩,抬起曾深深埋入哀慟的懷頸,白晰手腕轉動。

一蹙眉,一舉額,一揚髮,一仰腰,赭金色鈴鐺在鬱藍的海面飛舞。


【叮。叮。叮。叮。叮。叮。叮。叮。】



細微地哭聲傳來,緊緊縛著叮叮作響的鈴鳴,霞光如流。


『走吧。走吧。請與我一塊走吧。』



背影側俯,弧線優雅地滑過無波水面,旋轉,旋轉,復旋轉。

深埋於幽闇的黝黑石棺,簇著詭紅椿萱浮浮沉沉,晃著,蕩著,在冰冷流水間迴旋碰撞。

緩緩,緩緩,皚白螢光倏地湧出,盤踞著殷紅浪尖,如蝶振翅。

螢蝶伸著那透明冰涼的翅,於櫻色衣畔竄飛繞舞,勾勒出一幅悽愴婉麗的景。

陣風狂亂地抽打,朱紅燄華霎然化為青色縷火,粼粼螢光迫出魅姿,悄悄,悄悄。


『睡吧。睡吧。靜靜地沉睡吧。』



素白衫袖襯著斜飄的天青帶子,翩翩舞著,輕巧躍著,踏著鑄下的步伐,俯仰自如。


水花四濺,霑著衣裳蒙上點點晶瑩剔透的深色珠卉。

漫天丹霞中泊來一聲沉謐的籟音,繽紛流螢頃刻焚燒為灰燼,隨風而逝。


『靜靜地睡唷….』



側耳傾聽,闔上碧綠靛藍的雙眸,伏跪下身,一一拾掇著散落的花辦。

承載亡者的希望,生者邁往悠悠彼方。

遠眺,沒有路可行。

by abeyasuaki | 2005-08-01 22:38 | 遊戲日記

トランスメディア提供アイコン01 ICO。走吧。

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過來吧。

跟我走吧。

我絕不會放開,妳的手。

來。

我們一塊走吧........

...那是一種羈絆吧?不過,卻是他與她相遇的命運。被雲天與霧海所包圍的高聳古堡。

主角伊寇,因為天生長著異於常人的一雙角,根據村子裡的傳統必須在十三歲那年被奉獻給海彼端的無人城堡。而就在他被關進祭品房間內的石像內後,卻因為意外的一場震動被摔出石像外,甦醒時,等著他的是一座偌大空闊的險峻城堡,這或許是離奇,也許是夢幻,但眼前要緊的是如何逃出這個地方。

隨著探險的腳步,少年在螺旋迴廊中發現,雪白衣裳的神秘少女。她被關在懸空鳥籠中,無助、孤單...那是一種與自己相同的感覺,少年決心要帶著少女一起逃離這惡夢般的城堡,雖然,他們還要面對太多的未知...
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如詩如畫般的壯闊場景,唯美細緻的古堡建築,那真不是用賞心悅目所能形容的美...枝葉搖曳,流光直將灰樸的磚牆調上一股絢目的金。層層疊築的迴廊,讓原本已立於峭崖的堡壘更是益加驚險。那虹彩所橫越的日耀瀑布,所帶來的清涼水氣,倏地讓人心頭一震,風車就這樣靜靜地在水面上轉著...

ICO,挾帶著奇異作風的解謎動作遊戲,主角伊寇一路帶著女主角優爾妲逃離禁錮住他們的這座無人之城,搭配著剔透的樂聲和充滿強烈光影對照的畫面,命運的齒輪,轉動。

貫徹遊戲的重點之一就是『牽手』,伊寇在挑戰這充滿機關與陷阱的迷霧古城時,需要善用各類武器、道具來解決謎題闢開通路。但為配合少女的能力,伊寇有時必須拉著少女的手,攜手共渡各式斷橋、峽谷、高梯...並適時地呼喚著她,帶著她,離開這兒。

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而與少年言語並不通的少女,卻是身賦神秘的魔力,能夠開啟原本密合的石雕門,邁向另一個新場景,為什麼,她會有如此地能力呢?又是誰將她關在籠中?遊戲中的敵人─黑色的人影,總是只針對著她、補抓她,那是,城堡主人的命令?

如夢似幻,暖和地金色陽光使人慵懶,冷徹地深藍監牢令人寒慄。

這是款能體驗到感動的好遊戲,因為,他們之間那彼此信賴的牽絆。

不會放開...妳的手

...嗯,走吧。

我們一塊走。

ICO......
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by abeyasuaki | 2005-08-01 22:15 | 遊戲日記